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Descrição

Tiranos de umbreterna (Tyrants of the Underdark) é um jogo de controle de território com um elemento de construção de deck.

Cada jogador lidera uma casa de Drow em uma seção do Subterrâneo abaixo da Costa da Espada. A casa Drow é representada por um baralho de cartas, com cada carta sendo um lacaio no baralho daquele jogador. Cada lacaio pertence a um dos cinco aspectos da sociedade drow, e esses aspectos correspondem a diferentes estratégias no jogo, por exemplo, lacaios maldosos se destacam em assassinar as tropas dos oponentes, enquanto lacaios ambiciosos são melhores em recrutar lacaios adicionais e promover lacaios ao seu “interior”. círculo”, que é uma zona especial que aumenta seu valor no final do jogo.

Quando você configura o jogo, você cria um baralho de 80 cartas embaralhando dois meio baralhos de 40 cartas juntos, sendo os meio baralhos Drow, Dragões, Demônios e Elementais.

Um mercado central tem novos lacaios que podem ser recrutados por influência, um dos dois recursos do jogo; as cartas compradas são colocadas em sua pilha de descarte e, em seguida, embaralhadas junto com outras cartas do seu baralho quando necessário. O outro recurso é o poder, que permite colocar tropas no tabuleiro do jogo, expandir suas forças pelo mapa do Subterrâneo, manipular acontecimentos na cidade e assassinar tropas inimigas.

Os jogadores ganham pontos controlando locais, recrutando lacaios valiosos, promovendo lacaios para seu círculo íntimo e assassinando tropas, e quem terminar o jogo com mais pontos vence.

Tempo de partida (Inicial) de 60 a 120 minutos.
Minimo de Jogadores:de 2 a 4.
Jogo Solo: Não
Idade: 14+

Informação adicional

Peso 3 kg
Dimensões 35 × 35 × 15 cm
Condição

Novo

Idioma

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Tiranos da Umbreterna 2ª Edição – Boardgame – Across the Board

Tiranos de umbreterna (Tyrants of the Underdark) é um jogo de controle de território com um elemento de construção de deck.

Cada jogador lidera uma casa de Drow em uma seção do Subterrâneo abaixo da Costa da Espada. A casa Drow é representada por um baralho de cartas, com cada carta sendo um lacaio no baralho daquele jogador. Cada lacaio pertence a um dos cinco aspectos da sociedade drow, e esses aspectos correspondem a diferentes estratégias no jogo, por exemplo, lacaios maldosos se destacam em assassinar as tropas dos oponentes, enquanto lacaios ambiciosos são melhores em recrutar lacaios adicionais e promover lacaios ao seu “interior”. círculo”, que é uma zona especial que aumenta seu valor no final do jogo.

Quando você configura o jogo, você cria um baralho de 80 cartas embaralhando dois meio baralhos de 40 cartas juntos, sendo os meio baralhos Drow, Dragões, Demônios e Elementais.

Um mercado central tem novos lacaios que podem ser recrutados por influência, um dos dois recursos do jogo; as cartas compradas são colocadas em sua pilha de descarte e, em seguida, embaralhadas junto com outras cartas do seu baralho quando necessário. O outro recurso é o poder, que permite colocar tropas no tabuleiro do jogo, expandir suas forças pelo mapa do Subterrâneo, manipular acontecimentos na cidade e assassinar tropas inimigas.

Os jogadores ganham pontos controlando locais, recrutando lacaios valiosos, promovendo lacaios para seu círculo íntimo e assassinando tropas, e quem terminar o jogo com mais pontos vence.

Tempo de partida (Inicial) de 60 a 120 minutos.
Minimo de Jogadores:de 2 a 4.
Jogo Solo: Não
Idade: 14+

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